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WASSIMBG

#UU209RL2 · Membre · Ancien membre

Historique des guerres

20 participations synchronisées.

Date Type Adversaire État Rang Attaque Score
01/07/2026 Ligue #V8LY28QV Terminée 7 Non -4
17/06/2026 Ligue #2QYRLCLVL Terminée 5 Non -4
05/06/2026 Ligue #2CPQ8QLV2 Terminée 6 Non -4
04/06/2026 Ligue #9R89RCCL Terminée 6 Non -4
03/06/2026 Ligue #229UVJRCP Terminée 6 Non -4
08/05/2026 Ligue #2RPPUY9V0 Terminée 6 Oui 7
07/05/2026 Ligue #2QJGGQPJ0 Terminée 6 Oui 7
06/05/2026 Ligue #LG2PLPJ9 Terminée 6 Oui 3
05/05/2026 Ligue #2UUUQ922 Terminée 5 Oui 3
04/05/2026 Ligue #ULRLLYPP Terminée 6 Oui 7
03/05/2026 Ligue #2RR9PYJ9Q Terminée 6 Oui 7
02/05/2026 Ligue #Q9U9YUC0 Terminée 7 Oui 7
11/04/2026 Guerre #2G8JP2J9V Terminée 4 Oui 14
08/04/2026 Ligue #2L8RCYU9J Terminée 7 Oui 7
07/04/2026 Ligue #292RPLYYY Terminée 7 Oui 8
06/04/2026 Ligue #2G0VJ2PRL Terminée 7 Oui 7
05/04/2026 Ligue #2CY2YQRG Terminée 9 Oui 7
04/04/2026 Ligue #PLRV0V00 Terminée 9 Oui 7
03/04/2026 Ligue #GGGUUL8C Terminée 8 Oui 4
02/04/2026 Ligue #2QP8PP0VL Terminée 11 Oui 4
Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)