WASSIMBG
#UU209RL2 · Membre · Ancien membre
-
HDV
17
-
Ligue
Unranked
- Trophées0
- Guerre—
- Troupes données0
- Troupes reçues0
- Arrivée01/04/2026
- Moy. guerre 14.0
- Moy. ligue 6.1
Historique des guerres
20 participations synchronisées.
| Date | Type | Adversaire | État | Rang | Attaque | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/07/2026 | Ligue | #V8LY28QV | Terminée | 7 | Non | -4 |
| 17/06/2026 | Ligue | #2QYRLCLVL | Terminée | 5 | Non | -4 |
| 05/06/2026 | Ligue | #2CPQ8QLV2 | Terminée | 6 | Non | -4 |
| 04/06/2026 | Ligue | #9R89RCCL | Terminée | 6 | Non | -4 |
| 03/06/2026 | Ligue | #229UVJRCP | Terminée | 6 | Non | -4 |
| 08/05/2026 | Ligue | #2RPPUY9V0 | Terminée | 6 | Oui | 7 |
| 07/05/2026 | Ligue | #2QJGGQPJ0 | Terminée | 6 | Oui | 7 |
| 06/05/2026 | Ligue | #LG2PLPJ9 | Terminée | 6 | Oui | 3 |
| 05/05/2026 | Ligue | #2UUUQ922 | Terminée | 5 | Oui | 3 |
| 04/05/2026 | Ligue | #ULRLLYPP | Terminée | 6 | Oui | 7 |
| 03/05/2026 | Ligue | #2RR9PYJ9Q | Terminée | 6 | Oui | 7 |
| 02/05/2026 | Ligue | #Q9U9YUC0 | Terminée | 7 | Oui | 7 |
| 11/04/2026 | Guerre | #2G8JP2J9V | Terminée | 4 | Oui | 14 |
| 08/04/2026 | Ligue | #2L8RCYU9J | Terminée | 7 | Oui | 7 |
| 07/04/2026 | Ligue | #292RPLYYY | Terminée | 7 | Oui | 8 |
| 06/04/2026 | Ligue | #2G0VJ2PRL | Terminée | 7 | Oui | 7 |
| 05/04/2026 | Ligue | #2CY2YQRG | Terminée | 9 | Oui | 7 |
| 04/04/2026 | Ligue | #PLRV0V00 | Terminée | 9 | Oui | 7 |
| 03/04/2026 | Ligue | #GGGUUL8C | Terminée | 8 | Oui | 4 |
| 02/04/2026 | Ligue | #2QP8PP0VL | Terminée | 11 | Oui | 4 |
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)