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#9R89RCCL

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 04/06/2026 · Fin — · 15 vs 15

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — — — — — -4
2 Piootres — — — — — -4
3 leo2.0 — 3 — 93 1 3
4 stephis — 4 — 60 2 3
5 Azgare — 5 — 42 0 -2
6 WASSIMBG — — — — — -4
7 ottoman pacha — 7 — 57 2 3
8 Babinxx — 8 — 59 2 3
9 SANSNOM — 9 — 100 3 7
10 Madjido — — — — — -4
11 Coolson — 11 — 62 2 3
12 Adele — 12 — 65 2 3
13 Farphale — 13 — 28 0 -2
14 Cėtautomatix — 14 — 100 3 7
15 vino — 15 — 80 1 3

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)