← Guerres

#2C2RJUJCQ

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 18/02/2026 · Fin — · 10 vs 10

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 Piootres 1 73 2 2 100 3 5 10
2 leo2.0 3 100 3 5 100 3 6 12
3 ottoman pacha 3 56 2 5 65 2 4 6
4 alx 7 100 3 4 70 2 5 8
5 Moussaks 6 79 2 8 85 2 4 6
6 Wilaxe 0 -8
7 SANSNOM 6 100 3 4 83 2 5 12
8 plandaou13 8 82 1 9 63 2 3 6
9 flashbasque 9 89 1 10 100 3 4 10
10 jimi 2 52 2 4 62 1 3 9

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)