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#G2PYL200U · Aîné

Historique des guerres

34 participations synchronisées.

Date Type Adversaire État Rang Attaque Score
30/07/2026 Guerre safita Préparation 10 Non -8
28/07/2026 Guerre Gods of war Terminée · Égalité 8 Oui 7
27/07/2026 Guerre #2CRYPY2QJ Terminée 8 Oui 7
25/07/2026 Guerre #2QUGVQLL0 Terminée 8 Oui 11
22/07/2026 Guerre #2Q8UJ99GP Terminée 10 Oui 7
12/07/2026 Guerre #2QG9VYL2G Terminée 10 Oui 6
10/07/2026 Guerre #2RPCU98UU Terminée 11 Oui 9
01/06/2026 Guerre #2QVCPQ0C2 Terminée 10 Oui 7
11/05/2026 Guerre #2CGLGYU8J Terminée 8 Oui 10
31/03/2026 Guerre #2C09C8Y90 Terminée 5 Oui 7
29/03/2026 Guerre #2GUP992U0 Terminée 5 Oui 10
27/03/2026 Guerre #2QUYUR8R8 Terminée 9 Oui 10
25/03/2026 Guerre #PUJ2YPUV Terminée 5 Oui 8
23/03/2026 Guerre #2RGYJ980R Terminée 8 Oui 14
15/03/2026 Guerre #2R0QR2LU0 Terminée 13 Oui 6
13/03/2026 Guerre #2JR90JLRL Terminée 14 Oui 11
11/03/2026 Guerre #2Q22P2Q8Y Terminée 14 Oui 14
09/03/2026 Guerre #2G8CJP0GG Terminée 14 Oui 14
22/02/2026 Guerre #2QJJUQVCL Terminée 10 Oui 11
20/02/2026 Guerre #2QUGQPRJP Terminée 15 Oui 14
18/02/2026 Guerre #2C2RJUJCQ Terminée 9 Oui 10
15/02/2026 Guerre #2GJJPUJP2 Terminée 18 Oui 14
13/02/2026 Guerre #2Q99PU2R8 Terminée 15 Oui 14
19/01/2026 Guerre #R2LVYGCG Terminée 9 Non -8
16/01/2026 Guerre #99GYQQ82 Terminée 14 Oui 14
12/01/2026 Guerre #2YLRVRV0L Terminée 14 Oui 10
07/01/2026 Ligue #2YU9GC9QJ Terminée 24 Oui 4
06/01/2026 Ligue #8J902Q0V Terminée 24 Oui 2
05/01/2026 Ligue #QRRUGJRU Terminée 24 Oui 7
04/01/2026 Ligue #2YYP228VV Terminée 24 Oui 3
03/01/2026 Ligue #298JJRVG9 Terminée 24 Oui 7
02/01/2026 Ligue #2G2LJRUYL Terminée 23 Oui 7
01/01/2026 Ligue #2JUCQLQQ2 Terminée 23 Oui 7
14/12/2025 Guerre #2QCGYLQ2Y Terminée 18 Oui 14
Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)