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#G2PYL200U · Aîné
-
HDV
16
-
Ligue
Titan League 27
- Trophées249
- GuerreOui
- Troupes données2792
- Troupes reçues4171
- Arrivée22/11/2025
- Moy. guerre 10.4
- Moy. ligue 5.3
Historique des guerres
34 participations synchronisées.
| Date | Type | Adversaire | État | Rang | Attaque | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/07/2026 | Guerre | safita | Préparation | 10 | Non | -8 |
| 28/07/2026 | Guerre | Gods of war | Terminée · Égalité | 8 | Oui | 7 |
| 27/07/2026 | Guerre | #2CRYPY2QJ | Terminée | 8 | Oui | 7 |
| 25/07/2026 | Guerre | #2QUGVQLL0 | Terminée | 8 | Oui | 11 |
| 22/07/2026 | Guerre | #2Q8UJ99GP | Terminée | 10 | Oui | 7 |
| 12/07/2026 | Guerre | #2QG9VYL2G | Terminée | 10 | Oui | 6 |
| 10/07/2026 | Guerre | #2RPCU98UU | Terminée | 11 | Oui | 9 |
| 01/06/2026 | Guerre | #2QVCPQ0C2 | Terminée | 10 | Oui | 7 |
| 11/05/2026 | Guerre | #2CGLGYU8J | Terminée | 8 | Oui | 10 |
| 31/03/2026 | Guerre | #2C09C8Y90 | Terminée | 5 | Oui | 7 |
| 29/03/2026 | Guerre | #2GUP992U0 | Terminée | 5 | Oui | 10 |
| 27/03/2026 | Guerre | #2QUYUR8R8 | Terminée | 9 | Oui | 10 |
| 25/03/2026 | Guerre | #PUJ2YPUV | Terminée | 5 | Oui | 8 |
| 23/03/2026 | Guerre | #2RGYJ980R | Terminée | 8 | Oui | 14 |
| 15/03/2026 | Guerre | #2R0QR2LU0 | Terminée | 13 | Oui | 6 |
| 13/03/2026 | Guerre | #2JR90JLRL | Terminée | 14 | Oui | 11 |
| 11/03/2026 | Guerre | #2Q22P2Q8Y | Terminée | 14 | Oui | 14 |
| 09/03/2026 | Guerre | #2G8CJP0GG | Terminée | 14 | Oui | 14 |
| 22/02/2026 | Guerre | #2QJJUQVCL | Terminée | 10 | Oui | 11 |
| 20/02/2026 | Guerre | #2QUGQPRJP | Terminée | 15 | Oui | 14 |
| 18/02/2026 | Guerre | #2C2RJUJCQ | Terminée | 9 | Oui | 10 |
| 15/02/2026 | Guerre | #2GJJPUJP2 | Terminée | 18 | Oui | 14 |
| 13/02/2026 | Guerre | #2Q99PU2R8 | Terminée | 15 | Oui | 14 |
| 19/01/2026 | Guerre | #R2LVYGCG | Terminée | 9 | Non | -8 |
| 16/01/2026 | Guerre | #99GYQQ82 | Terminée | 14 | Oui | 14 |
| 12/01/2026 | Guerre | #2YLRVRV0L | Terminée | 14 | Oui | 10 |
| 07/01/2026 | Ligue | #2YU9GC9QJ | Terminée | 24 | Oui | 4 |
| 06/01/2026 | Ligue | #8J902Q0V | Terminée | 24 | Oui | 2 |
| 05/01/2026 | Ligue | #QRRUGJRU | Terminée | 24 | Oui | 7 |
| 04/01/2026 | Ligue | #2YYP228VV | Terminée | 24 | Oui | 3 |
| 03/01/2026 | Ligue | #298JJRVG9 | Terminée | 24 | Oui | 7 |
| 02/01/2026 | Ligue | #2G2LJRUYL | Terminée | 23 | Oui | 7 |
| 01/01/2026 | Ligue | #2JUCQLQQ2 | Terminée | 23 | Oui | 7 |
| 14/12/2025 | Guerre | #2QCGYLQ2Y | Terminée | 18 | Oui | 14 |
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)