← Guerres

i camatti war

Guerre classique · Terminée · Victoire

Clan 30 ★ 100.0%
vs
i camatti war 29 ★ 99.8%

Début 18/09/2026 21:23 · Fin 19/09/2026 21:23 · 10 vs 10

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 Crash 18 1 18 100 3 2 18 100 3 6 14
2 Piootres 18 1 18 56 1 2 18 66 1 2 4
3 leo2.0 18 4 18 100 3 7 16 100 3 6 12
4 MetalikzZ 18 4 18 93 2 3 18 100 3 5 11
5 SANSNOM 17 7 16 100 3 5 17 100 3 6 14
6 GarciToWn 17 6 16 100 3 5 17 100 3 6 14
7 Chut... Je sais 16 4 18 80 1 3 18 61 1 2 7
8 flashbasque 16 8 16 100 3 — — — — 3 7
9 I.D 15 9 15 67 2 — — — — 2 3
10 AkyZuu•8 16 10 13 100 3 9 15 100 3 6 14

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)