#Q9VLCLR8
Ligue · Terminée
Clan
0 ★
0.0%
vs
0 ★
0.0%
Attaques
| # | Guerrier | Attaque 1 | Score | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Cible | % | ★ | |||
| 1 | dede38 | 4 | 100 | 3 | 5 |
| 2 | Viktman | 2 | 60 | 1 | 2 |
| 3 | Azgare | 3 | 84 | 2 | 4 |
| 4 | Mj | — | — | — | -4 |
| 5 | margot | 5 | 100 | 3 | 7 |
| 6 | Piootres | 12 | 100 | 3 | 4 |
| 7 | zgaint | 7 | 94 | 1 | 3 |
| 8 | jordan94971 | 8 | 100 | 3 | 7 |
| 9 | drake | 9 | 100 | 3 | 7 |
| 10 | Panoramix | 10 | 100 | 3 | 7 |
| 11 | dylan | 11 | 100 | 3 | 7 |
| 12 | ottoman pacha | 6 | 85 | 2 | 6 |
| 13 | Madjido | 13 | 100 | 3 | 7 |
| 14 | MigueSpeed | 14 | 100 | 3 | 7 |
| 15 | kabyles | 16 | 100 | 3 | 7 |
| 16 | Ennzoo | 15 | 100 | 3 | 7 |
| 17 | PIPOUNETTE | 17 | 100 | 3 | 7 |
| 18 | iLeaver | 18 | 100 | 3 | 7 |
| 19 | leo2.0 | 19 | 100 | 3 | 7 |
| 20 | Naruto | 20 | 100 | 3 | 7 |
| 21 | Arkhel# | 8 | 96 | 1 | 5 |
| 22 | Binks_mugiwara | 22 | 100 | 3 | 7 |
| 23 | Artddddj2 | — | — | — | -4 |
| 24 | leon | — | — | — | -4 |
| 25 | SANSNOM | 25 | 100 | 3 | 7 |
| 26 | jhondus | 26 | 100 | 3 | 7 |
| 27 | mataa | 27 | 100 | 3 | 7 |
| 28 | Jspclasheofclan | 28 | 100 | 3 | 7 |
| 29 | flo | 21 | 100 | 3 | 9 |
| 30 | Bastou | 30 | 100 | 3 | 7 |
Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)