← Guerres

#Q9VLCLR8

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 05/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — 4 — 100 3 5
2 Viktman — 2 — 60 1 2
3 Azgare — 3 — 84 2 4
4 Mj — — — — — -4
5 margot — 5 — 100 3 7
6 Piootres — 12 — 100 3 4
7 zgaint — 7 — 94 1 3
8 jordan94971 — 8 — 100 3 7
9 drake — 9 — 100 3 7
10 Panoramix — 10 — 100 3 7
11 dylan — 11 — 100 3 7
12 ottoman pacha — 6 — 85 2 6
13 Madjido — 13 — 100 3 7
14 MigueSpeed — 14 — 100 3 7
15 kabyles — 16 — 100 3 7
16 Ennzoo — 15 — 100 3 7
17 PIPOUNETTE — 17 — 100 3 7
18 iLeaver — 18 — 100 3 7
19 leo2.0 — 19 — 100 3 7
20 Naruto — 20 — 100 3 7
21 Arkhel# — 8 — 96 1 5
22 Binks_mugiwara — 22 — 100 3 7
23 Artddddj2 — — — — — -4
24 leon — — — — — -4
25 SANSNOM — 25 — 100 3 7
26 jhondus — 26 — 100 3 7
27 mataa — 27 — 100 3 7
28 Jspclasheofclan — 28 — 100 3 7
29 flo — 21 — 100 3 9
30 Bastou — 30 — 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)