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#UG8QGP9V

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 06/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 8 79 2 0
2 Viktman 2 59 2 3
3 Azgare 7 71 1 0
4 Mj 4 62 2 3
5 margot 5 65 2 3
6 Piootres 15 100 3 3
7 zgaint -4
8 jordan94971 -4
9 drake 9 65 2 3
10 Panoramix 10 84 2 4
11 dylan 11 58 2 3
12 ottoman pacha 6 85 1 5
13 Madjido 13 55 1 2
14 MigueSpeed 14 91 2 4
15 kabyles -4
16 Ennzoo 16 90 2 4
17 PIPOUNETTE 17 99 2 4
18 iLeaver 18 86 1 3
19 leo2.0 19 92 2 4
20 Naruto 20 100 3 7
21 Arkhel# 21 100 3 7
22 Binks_mugiwara 22 100 3 7
23 Artddddj2 -4
24 leon -4
25 SANSNOM 25 100 3 7
26 jhondus 26 70 1 2
27 mataa 27 100 3 7
28 Jspclasheofclan -4
29 flo 29 100 3 7
30 Bastou 30 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)