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#29G9LVU80

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 10/03/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 Piootres — 1 — 78 1 2 — 87 2 3 7
2 Tarik — 5 — 100 3 2 — 79 2 5 9
3 ♡ 5tomani ♡ — 3 — 52 2 4 — 64 2 4 6
4 Panoramix — 6 — 97 2 7 — 89 2 4 6
5 ottoman pacha — 9 — 67 1 10 — 76 2 3 1
6 MigueSpeed — 8 — 100 3 — — — — 3 7
7 maureen — — — — — — — — — 0 -8
8 Madjido — — — — — — — — — 0 -8
9 Trafalgar — 9 — 87 2 10 — 100 3 5 11
10 Naruto — 11 — 63 2 12 — 100 3 5 10
11 Arkhel# — — — — — — — — — 0 -8
12 sasuke uchiwa — 15 — 96 1 19 — 98 2 3 1
13 leo2.0 — 13 — 100 3 18 — 100 3 6 11
14 Binks_mugiwara — 14 — 92 2 2 — 48 1 3 6
15 le démon — — — — — — — — — 0 -8
16 ju — — — — — — — — — 0 -8
17 eliezerbib — — — — — — — — — 0 -8
18 louisse — 16 — 100 3 14 — 100 3 6 15
19 youyou 56 — 22 — 98 2 — — — — 2 2
20 mataa — — — — — — — — — 0 -8
21 jhondus — 21 — 100 3 23 — 100 3 6 14
22 Bishokolab — 22 — 100 3 — — — — 3 7
23 flocraft — — — — — — — — — 0 -8
24 dydouet07 — 24 — 100 3 26 — 100 3 6 14
25 matt95260 — 25 — 100 3 27 — 100 3 6 14
26 SANSNOM — 17 — 100 3 15 — 100 3 6 18
27 Adele — 20 — 71 2 22 — 73 2 4 10
28 BNR — 27 — 84 1 26 — 97 2 3 7
29 Tonin386 — 28 — 96 2 29 — 100 3 5 11
30 flo — 30 — 100 3 28 — 100 3 6 14

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)