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#29G9LVU80

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 10/03/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 Piootres 1 78 1 2 87 2 3 7
2 Tarik 5 100 3 2 79 2 5 9
3 ♡ 5tomani ♡ 3 52 2 4 64 2 4 6
4 Panoramix 6 97 2 7 89 2 4 6
5 ottoman pacha 9 67 1 10 76 2 3 1
6 MigueSpeed 8 100 3 3 7
7 maureen 0 -8
8 Madjido 0 -8
9 Trafalgar 9 87 2 10 100 3 5 11
10 Naruto 11 63 2 12 100 3 5 10
11 Arkhel# 0 -8
12 sasuke uchiwa 15 96 1 19 98 2 3 1
13 leo2.0 13 100 3 18 100 3 6 11
14 Binks_mugiwara 14 92 2 2 48 1 3 6
15 le démon 0 -8
16 ju 0 -8
17 eliezerbib 0 -8
18 louisse 16 100 3 14 100 3 6 15
19 youyou 56 22 98 2 2 2
20 mataa 0 -8
21 jhondus 21 100 3 23 100 3 6 14
22 Bishokolab 22 100 3 3 7
23 flocraft 0 -8
24 dydouet07 24 100 3 26 100 3 6 14
25 matt95260 25 100 3 27 100 3 6 14
26 SANSNOM 17 100 3 15 100 3 6 18
27 Adele 20 71 2 22 73 2 4 10
28 BNR 27 84 1 26 97 2 3 7
29 Tonin386 28 96 2 29 100 3 5 11
30 flo 30 100 3 28 100 3 6 14

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)