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#Q9QYUUY

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 14/03/2025 · Fin — · 20 vs 20

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 Piootres 1 71 1 1 2
2 Tarik 2 72 2 4 69 2 4 6
3 ♡ 5tomani ♡ 3 71 1 9 100 3 4 6
4 Panoramix 5 100 3 6 100 3 6 14
5 ottoman pacha 7 49 1 14 66 2 3 -1
6 MigueSpeed 0 -8
7 Trafalgar 7 75 2 8 100 3 5 11
8 Arkhel# 13 100 3 3 4
9 leo2.0 9 98 2 11 100 3 5 11
10 Binks_mugiwara 11 83 2 12 100 3 5 11
11 louisse 18 100 3 16 65 1 4 2
12 bouffe mon zob 0 -8
13 jhondus 13 79 2 17 100 3 5 9
14 Bishokolab 15 96 2 16 100 3 5 11
15 dydouet07 0 -8
16 SANSNOM 8 87 2 10 100 3 5 15
17 Tonin386 16 99 2 2 4
18 Adele 15 69 1 19 71 1 2 5
19 BNR 15 61 1 14 64 2 3 8
20 flo 20 100 3 19 100 3 6 14

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)