Airfox
#LUU8QRLVU · Membre · Ancien membre
-
HDV
13
- Ligue Master League II
- Trophées2972
- Guerre—
- Troupes données78
- Troupes reçues171
- Arrivée13/04/2025
- Moy. guerre 11.0
- Moy. ligue —
Historique des guerres
2 participations synchronisées.
| Date | Type | Adversaire | État | Rang | Attaque | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/04/2025 | Guerre | #2QVGQ2YYC | Terminée | 14 | Oui | 10 |
| 16/04/2025 | Guerre | #2GPP8U20J | Terminée | 15 | Oui | 12 |
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)