nino
#P9QJ9QQUQ · Membre
-
HDV
18
-
Ligue
Electro League 33
- Trophées612
- GuerreOui
- Troupes données942
- Troupes reçues1541
- Arrivée19/09/2026
- Moy. guerre 11.3
- Moy. ligue —
Historique des guerres
4 participations synchronisées.
| Date | Type | Adversaire | État | Rang | HDV | Attaque | Cible HDV | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/09/2026 | Guerre | All 4 One | En guerre | 3 | 18 | Non | — | -8 |
| 24/09/2026 | Guerre | North Empress | Terminée · Égalité | 3 | 18 | Oui | 18 / 18 | 6 |
| 22/09/2026 | Guerre | Los Tobylines | Terminée · Égalité | 3 | 18 | Oui | 18 / 18 | 14 |
| 20/09/2026 | Guerre | SPoRt | Terminée · Victoire | 3 | 18 | Oui | 18 / 18 | 14 |
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)