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SPoRt

Guerre classique · Terminée · Victoire

Clan 45 ★ 100.0%
vs
SPoRt 37 ★ 90.7%

Début 20/09/2026 20:57 · Fin 21/09/2026 20:57 · 15 vs 15

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 Crash 18 1 18 100 3 2 18 100 3 6 14
2 Piootres 18 1 18 50 1 2 18 56 1 2 4
3 nino 18 3 18 100 3 4 18 100 3 6 14
4 leo2.0 18 7 18 100 3 1 18 88 1 4 9
5 MetalikzZ 18 5 17 100 3 4 18 78 2 5 11
6 SANSNOM 17 10 16 100 3 6 17 100 3 6 12
7 GarciToWn 17 7 18 100 3 1 18 60 2 5 12
8 H~WAR 16 8 16 100 3 11 16 100 3 6 12
9 ~~~KRAK£N~~~ 16 9 16 100 3 13 16 100 3 6 12
10 theo 16 15 16 62 2 14 17 80 2 4 2
11 Chut... Je sais 16 4 18 54 1 3 18 66 1 2 8
12 flashbasque 16 12 16 100 3 — — — — 3 7
13 I.D 15 — — — — — — — — 0 -8
14 AkyZuu•8 16 14 17 100 3 15 16 100 3 6 14
15 Margaux 16 — — — — — — — — 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)