All 4 One
Guerre classique · En guerre
Clan
13 ★
47.5%
vs
All 4 One
4 ★
18.5%
Attaques
| # | Guerrier | HDV | Attaque 1 | Attaque 2 | Tot.★ | Score | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cible | HDV | % | ★ | Cible | HDV | % | ★ | |||||
| 1 | Crash |
|
1 |
|
100 | 3 | 2 |
|
100 | 3 | 6 | 14 |
| 2 | Piootres |
|
— | — | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 3 | nino |
|
— | — | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 4 | leo2.0 |
|
4 |
|
88 | 2 | — | — | — | — | 2 | 4 |
| 5 | MetalikzZ |
|
— | — | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 6 | SANSNOM |
|
— | — | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 7 | GarciToWn |
|
— | — | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 8 | Chut... Je sais |
|
— | — | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 9 | flashbasque |
|
9 |
|
87 | 2 | — | — | — | — | 2 | 4 |
| 10 | AkyZuu•8 |
|
10 |
|
100 | 3 | — | — | — | — | 3 | 7 |
Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)