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#2LCYGGVUQ

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 10/11/2024 · Fin — · 28 vs 28

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — 11 — 100 3 3
2 Viktman — 2 — 64 1 2
3 le ch'ti mi — 75 — 2 — 0
4 Azgare — 4 — 65 2 3
5 margot — 5 — 100 3 7
6 Piootres — 6 — 100 3 7
7 jordan94971 — 7 — 100 3 7
8 drake — 8 — 93 2 4
9 Super Selle ✴ — 69 — 1 — 0
10 Conquérant — 10 — 80 2 4
12 Ennzoo — 12 — 100 3 7
13 LoGz — 78 — 2 — 0
14 Joshu2.0 — 50 — 1 — 0
15 FC BAYERN — 15 — 100 3 7
16 BaD_chauve — 16 — 90 2 4
17 Mimi — 86 — 1 — 0
18 matthieu.cl — 96 — 1 — 0
19 mve — 19 — 100 3 7
20 mataa — 21 — 0 — 0
21 noem44 — 21 — 100 3 7
23 jhondus — 23 — 100 3 7
24 SANSNOM — 22 — 100 3 7
24 dabeur — 100 — 3 — 0
26 SipH — 26 — 100 3 7
27 Tonio!!! — 27 — 100 3 7
28 flo — 28 — 100 3 7
29 Bastou — 29 — 100 3 7
30 Osiris — 30 — 90 2 4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)