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#2LCYGGVUQ

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 10/11/2024 · Fin — · 28 vs 28

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 11 100 3 3
2 Viktman 2 64 1 2
3 le ch'ti mi 75 2 0
4 Azgare 4 65 2 3
5 margot 5 100 3 7
6 Piootres 6 100 3 7
7 jordan94971 7 100 3 7
8 drake 8 93 2 4
9 Super Selle ✴ 69 1 0
10 Conquérant 10 80 2 4
12 Ennzoo 12 100 3 7
13 LoGz 78 2 0
14 Joshu2.0 50 1 0
15 FC BAYERN 15 100 3 7
16 BaD_chauve 16 90 2 4
17 Mimi 86 1 0
18 matthieu.cl 96 1 0
19 mve 19 100 3 7
20 mataa 21 0 0
21 noem44 21 100 3 7
23 jhondus 23 100 3 7
24 SANSNOM 22 100 3 7
24 dabeur 100 3 0
26 SipH 26 100 3 7
27 Tonio!!! 27 100 3 7
28 flo 28 100 3 7
29 Bastou 29 100 3 7
30 Osiris 30 90 2 4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)