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#2PR9PCYYV

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 04/09/2025 · Fin — · 25 vs 25

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 dede38 2 80 1 8 100 3 4 6
2 Piootres 11 100 3 3 3
3 Tarik 3 70 2 4 100 3 5 10
4 ottoman pacha 5 69 2 6 72 2 4 6
5 LR 10 64 2 9 100 3 5 5
6 fredy 16 71 2 17 72 2 4 -2
7 maureen 0 -8
8 Portugator 0 -8
9 stephane 0 -8
10 lakers76 13 100 3 12 83 1 4 8
11 rlasteo 0 -8
12 leo2.0 12 77 1 15 89 2 3 5
13 Adele 18 97 2 21 100 3 5 4
14 flo 14 100 3 15 100 3 6 14
15 tartiflex_38 0 -8
16 Theo 0 -8
17 DIABLO 0 -8
18 kimoto 0 -8
19 virus 0 -8
20 catcatdu32 19 81 2 20 100 3 5 11
21 MATT 47 22 50 2 2 3
22 roro 0 -8
23 Destroyeur, 0 -8
24 Romajic 23 100 3 24 100 3 6 14
25 le Big fouc 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)