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#2YGP2GQ8P

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 21/12/2024 · Fin — · 20 vs 20

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
0 Bloup 0 -8 0
1 dede38 0 -8
2 Piootres 2 74 2 3 100 3 5 10
3 Panoramix 4 100 3 5 100 3 6 14
4 Madjido 20 100 3 8 76 2 5 5
5 gentik.171 0 -8
6 Ennzoo 6 81 2 7 87 2 4 8
8 PIPOUNETTE 10 100 3 9 100 3 6 14
9 Seif 17 100 3 11 100 3 6 10
10 Naruto 14 99 2 15 100 3 5 6
11 Arkhel# 8 83 2 11 87 2 4 9
12 BaD_chauve 12 94 2 13 100 3 5 11
13 SANSNOM 8 92 2 2 6
14 jhondus 17 85 1 1 1
15 noem44 0 -8
16 Jspclasheofclan 19 100 3 14 100 3 6 12
17 SipH 12 77 2 2 6
18 flo 18 100 3 16 100 3 6 14
19 Bastou 19 87 2 20 87 1 3 7
20 Osiris 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)