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tormenta

Guerre classique · Terminée · Victoire

Clan 44 ★ 99.2%
vs
tormenta 32 ★ 83.5%

Début 26/08/2026 19:54 · Fin 27/08/2026 19:54 · 15 vs 15

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 Crash 18 1 18 100 3 2 18 100 3 6 14
2 Piootres 18 3 18 100 3 4 18 89 1 4 10
3 Chrys 18 4 18 78 1 5 18 98 2 3 7
4 leo2.0 18 4 18 88 2 — — — — 2 4
5 stephis 18 4 18 76 2 — — — — 2 4
6 MetalikzZ 18 6 18 100 3 5 18 100 3 6 14
7 SANSNOM 17 8 16 100 3 3 18 80 2 5 12
8 theo 16 8 16 76 2 — — — — 2 4
9 FaZeRinho 3 16 9 16 100 3 10 16 100 3 6 14
10 Theo 16 8 16 50 2 — — — — 2 3
11 flashbasque 16 11 16 90 2 12 16 100 3 5 11
12 Mr MASCO 16 15 15 98 2 3 18 77 1 3 7
13 GarciToWn 17 13 15 100 3 11 16 100 3 6 14
14 I.D 15 14 16 100 3 7 16 86 2 5 13
15 AkyZuu•8 16 7 16 100 3 15 15 100 3 6 16

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)