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Real steel

Ligue · Terminée · Victoire

Clan 42 ★ 98.5%
vs
Real steel 13 ★ 39.5%

Début 03/09/2026 23:20 · Fin 04/09/2026 23:20 · 15 vs 15

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 Crash 18 1 18 87 2 4
2 Piootres 18 2 18 100 3 7
3 Leblaireauu 18 3 18 96 2 4
4 leo2.0 18 4 18 94 2 4
5 MetalikzZ 18 5 18 100 3 7
6 [FL] FaZeRinho2 17 6 18 100 3 7
7 joackimsanders 17 7 17 100 3 7
8 SANSNOM 17 8 15 100 3 7
9 GarciToWn 17 9 17 100 3 7
10 patoche 16 10 14 100 3 7
11 flashbasque 16 11 15 100 3 7
12 Chut... Je sais 16 12 16 100 3 7
13 I.D 15 13 13 100 3 7
14 AkyZuu•8 16 14 13 100 3 7
15 barça 945bg 14 15 12 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)