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JG

Ligue · Terminée · Victoire

Clan 39 ★ 94.8%
vs
JG 27 ★ 66.1%

Début 04/09/2026 23:25 · Fin 05/09/2026 23:25 · 15 vs 15

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 Crash 18 1 18 100 3 7
2 Piootres 18 2 18 100 3 7
3 Leblaireauu 18 3 18 85 2 4
4 leo2.0 18 4 18 100 3 7
5 MetalikzZ 18 5 18 81 1 3
6 [FL] FaZeRinho2 17 6 17 100 3 7
7 joackimsanders 17 7 17 100 3 7
8 SANSNOM 17 8 17 100 3 7
9 GarciToWn 17 9 16 96 2 4
10 patoche 16 10 16 100 3 7
11 flashbasque 16 11 16 81 2 4
12 Chut... Je sais 16 12 16 100 3 7
13 I.D 15 13 15 100 3 7
14 AkyZuu•8 16 14 15 100 3 7
15 barça 945bg 14 15 15 79 2 4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)