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#2RRJ9LU0J

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 03/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 1 100 3 7
2 Viktman 2 99 2 4
3 Azgare 3 84 1 3
4 Mj 4 56 2 3
5 margot -4
6 Piootres -4
7 KendjyRyutaro -4
8 Thewarriorking -4
9 zgaint 9 70 1 2
10 jordan94971 10 39 1 0
11 drake 11 71 1 2
12 dylan 12 79 2 4
13 Panoramix 13 100 3 7
14 ottoman pacha 26 100 3 3
15 Madjido 15 45 1 0
16 MigueSpeed 16 73 2 3
17 ⭕️Möllÿ⭕️ 17 68 2 3
18 kabyles 20 0 0 -3
19 Ennzoo 19 89 1 3
20 iLeaver 20 100 3 7
21 PIPOUNETTE 21 95 2 4
22 Naruto 22 100 3 7
23 Arkhel# 23 100 3 7
24 leo2.0 24 100 3 7
25 Binks_mugiwara 25 97 1 3
26 Artddddj2 -4
27 Ilopa 27 76 1 3
28 SHINO -4
29 SANSNOM 29 100 3 7
30 jhondus 30 50 2 3

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)