⭕️Möllÿ⭕️
#LCP8U8J9Q · Membre · Ancien membre
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HDV
13
- Ligue Master League II
- Trophées2969
- Guerre—
- Troupes données0
- Troupes reçues77
- Arrivée28/12/2024
- Moy. guerre 0.5
- Moy. ligue 5.7
Historique des guerres
8 participations synchronisées.
| Date | Type | Adversaire | État | Rang | Attaque | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/01/2025 | Guerre | #2GJGU8VJ8 | Terminée | 13 | Non | -8 |
| 23/01/2025 | Guerre | #8Q9YJ90J | Terminée | 8 | Oui | 3 |
| 18/01/2025 | Guerre | #2GQJ89PG0 | Terminée | 6 | Non | -8 |
| 09/01/2025 | Guerre | #2GY09RP8Y | Terminée | 9 | Oui | -2 |
| 04/01/2025 | Ligue | #2QC8QVJUQ | Terminée | 15 | Oui | 7 |
| 03/01/2025 | Ligue | #2GGRUU8QL | Terminée | 17 | Non | -4 |
| 03/01/2025 | Ligue | #2RRJ9LU0J | Terminée | 17 | Oui | 3 |
| 03/01/2025 | Ligue | #CUUJY8QR | Terminée | 16 | Oui | 7 |
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)