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#2QC8QVJUQ

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 04/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — 6 — 100 3 4
2 Viktman — 2 — 100 3 7
3 Azgare — 3 — 100 3 7
4 Mj — 4 — 64 2 3
5 margot — 5 — 67 2 3
6 Piootres — 15 — 100 3 3
7 zgaint — 12 — 70 1 -1
8 jordan94971 — 7 — 100 3 7
9 drake — 22 — 100 3 3
10 Panoramix — 10 — 100 3 7
11 dylan — 11 — 100 3 7
12 ottoman pacha — 8 — 100 3 8
13 Madjido — 13 — 100 3 7
14 MigueSpeed — 14 — 100 3 7
15 ⭕️Möllÿ⭕️ — 17 — 100 3 7
16 kabyles — 16 — 100 3 7
17 Ennzoo — 17 — 100 3 7
18 iLeaver — 18 — 100 3 7
19 PIPOUNETTE — 19 — 100 3 7
20 leo2.0 — 20 — 100 3 7
21 Naruto — 21 — 100 3 7
22 Arkhel# — 9 — 100 3 9
23 Binks_mugiwara — 23 — 100 3 7
24 Artddddj2 — — — — — -4
25 Ilopa — — — — — -4
26 SANSNOM — 26 — 100 3 7
27 SHINO — — — — — -4
28 jhondus — 28 — 100 3 7
29 Jspclasheofclan — 29 — 100 3 7
30 flo — 30 — 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)