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#2QC8QVJUQ

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 04/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 6 100 3 4
2 Viktman 2 100 3 7
3 Azgare 3 100 3 7
4 Mj 4 64 2 3
5 margot 5 67 2 3
6 Piootres 15 100 3 3
7 zgaint 12 70 1 -1
8 jordan94971 7 100 3 7
9 drake 22 100 3 3
10 Panoramix 10 100 3 7
11 dylan 11 100 3 7
12 ottoman pacha 8 100 3 8
13 Madjido 13 100 3 7
14 MigueSpeed 14 100 3 7
15 ⭕️Möllÿ⭕️ 17 100 3 7
16 kabyles 16 100 3 7
17 Ennzoo 17 100 3 7
18 iLeaver 18 100 3 7
19 PIPOUNETTE 19 100 3 7
20 leo2.0 20 100 3 7
21 Naruto 21 100 3 7
22 Arkhel# 9 100 3 9
23 Binks_mugiwara 23 100 3 7
24 Artddddj2 -4
25 Ilopa -4
26 SANSNOM 26 100 3 7
27 SHINO -4
28 jhondus 28 100 3 7
29 Jspclasheofclan 29 100 3 7
30 flo 30 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)