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#2GY09RP8Y

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 09/01/2025 · Fin — · 20 vs 20

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 dede38 3 100 3 4 85 1 4 8
2 Piootres 2 100 3 1 61 1 4 9
3 jordan94971 4 82 2 2 4
4 Panoramix 6 100 3 14 100 3 6 10
5 ottoman pacha 8 76 2 5 72 2 4 5
6 MigueSpeed 9 100 3 10 92 1 4 6
7 cusku 13 91 1 1 0
8 Ennzoo 7 91 2 2 4
9 ⭕️Möllÿ⭕️ 13 46 1 1 -2
10 kabyles 0 -8
11 PIPOUNETTE 12 79 2 13 97 2 4 8
12 leo2.0 11 78 1 10 83 2 3 7
13 Arkhel# 0 -8
14 Binks_mugiwara 14 78 2 12 76 1 3 7
15 tom 0 -8
16 SANSNOM 11 98 2 15 100 3 5 13
17 jhondus 17 100 3 16 100 3 6 14
18 mataa 14 68 1 18 100 3 4 10
19 Jspclasheofclan 0 -8
20 Bastou 20 100 3 19 100 3 6 14

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)