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#2GY09RP8Y

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 09/01/2025 · Fin — · 20 vs 20

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 dede38 — 3 — 100 3 4 — 85 1 4 8
2 Piootres — 2 — 100 3 1 — 61 1 4 9
3 jordan94971 — 4 — 82 2 — — — — 2 4
4 Panoramix — 6 — 100 3 14 — 100 3 6 10
5 ottoman pacha — 8 — 76 2 5 — 72 2 4 5
6 MigueSpeed — 9 — 100 3 10 — 92 1 4 6
7 cusku — 13 — 91 1 — — — — 1 0
8 Ennzoo — 7 — 91 2 — — — — 2 4
9 ⭕️Möllÿ⭕️ — 13 — 46 1 — — — — 1 -2
10 kabyles — — — — — — — — — 0 -8
11 PIPOUNETTE — 12 — 79 2 13 — 97 2 4 8
12 leo2.0 — 11 — 78 1 10 — 83 2 3 7
13 Arkhel# — — — — — — — — — 0 -8
14 Binks_mugiwara — 14 — 78 2 12 — 76 1 3 7
15 tom — — — — — — — — — 0 -8
16 SANSNOM — 11 — 98 2 15 — 100 3 5 13
17 jhondus — 17 — 100 3 16 — 100 3 6 14
18 mataa — 14 — 68 1 18 — 100 3 4 10
19 Jspclasheofclan — — — — — — — — — 0 -8
20 Bastou — 20 — 100 3 19 — 100 3 6 14

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)