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#2GJ9CYUQC

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 27/01/2025 · Fin — · 15 vs 15

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 dede38 1 100 3 3 7
2 Viktman 2 85 2 7 100 3 5 8
3 toffy 5 99 2 6 100 3 5 9
4 Tarik 5 99 2 4 98 2 4 8
5 Piootres 3 72 2 4 94 2 4 7
6 Panoramix 14 100 3 3 3
7 ottoman pacha 7 92 2 8 100 3 5 11
8 MigueSpeed 9 100 3 10 100 3 6 14
9 sopalin 13 100 3 3 5
10 Shiinono 0 -8
11 louisse 11 98 2 12 100 3 5 11
12 ✌BOSS GAMER ☺$ 0 -8
13 aimbot du 02 0 -8
14 SANSNOM 10 76 1 5 67 2 3 9
15 mataa 15 100 3 11 100 3 6 15

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)