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sopalin

#LPR8CYCLC · Membre · Ancien membre

Historique des guerres

21 participations synchronisées.

Date Type Adversaire État Rang Attaque Score
12/04/2025 Guerre #2YQL98RYG Terminée 9 Oui 15
07/03/2025 Ligue #2GRVC8GYC Terminée 14 Oui 3
06/03/2025 Ligue #2LJG2VVQL Terminée 14 Oui 7
05/03/2025 Ligue #2PV89CP9R Terminée 14 Oui 7
04/03/2025 Ligue #RGL82QL8 Terminée 14 Oui 7
03/03/2025 Ligue #2QLC9G0VY Terminée 14 Non -4
02/03/2025 Ligue #QUPPLQ8Y Terminée 14 Oui 2
01/03/2025 Ligue #99CQ8G9V Terminée 16 Oui 7
09/02/2025 Guerre #2RQUJULJP Terminée 18 Non -8
07/02/2025 Ligue #2Y9R8JL29 Terminée 19 Oui 7
06/02/2025 Ligue #2RQC9CJJL Terminée 19 Oui 7
05/02/2025 Ligue #2J2VRJGC9 Terminée 19 Non -4
04/02/2025 Ligue #QVLCL2YR Terminée 19 Non -4
03/02/2025 Ligue #2R09Q9RRQ Terminée 18 Oui 7
02/02/2025 Ligue #LVJ098R8 Terminée 19 Oui 7
01/02/2025 Ligue #2L89UQG29 Terminée 19 Oui 4
29/01/2025 Guerre #2G09J22YL Terminée 7 Oui 4
27/01/2025 Guerre #2GJ9CYUQC Terminée 9 Oui 5
25/01/2025 Guerre #2GJGU8VJ8 Terminée 19 Oui 3
23/01/2025 Guerre #8Q9YJ90J Terminée 13 Oui 6
20/01/2025 Guerre #2QG2P00JQ Terminée 8 Oui 6
Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)