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#2G0LGYLQP

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 28/04/2025 · Fin — · 20 vs 20

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 dede38 — — — — — — — — — 0 -8
2 Viizzzz. — 2 — 75 2 4 — 100 3 5 11
3 Piootres — 1 — 81 2 3 — 65 1 3 6
4 Tarik — 4 — 70 2 3 — 67 2 4 6
5 ottoman pacha — 6 — 73 2 3 — 46 0 2 1
6 fredy — 18 — 100 3 11 — 100 3 6 7
7 Trafalgar — 6 — 98 2 5 — 100 3 5 11
8 Portugator — 6 — 46 1 7 — 79 1 2 3
9 Adele — 11 — 83 1 7 — 63 2 3 6
10 SANSNOM — 7 — 88 2 — — — — 2 5
11 leo2.0 — 9 — 100 3 10 — 100 3 6 14
12 gaspard — 12 — 100 3 8 — 100 3 6 15
13 jhondus — 7 — 85 2 — — — — 2 6
14 mataa — 14 — 100 3 17 — 100 3 6 12
15 lepetit gobelin — 7 — 69 2 — — — — 2 5
16 flo — 16 — 100 3 20 — 100 3 6 12
17 the best — 19 — 100 3 7 — 69 1 4 11
18 thomas le goat — 13 — 100 3 15 — 100 3 6 17
19 sico_rien — 20 — 69 2 — — — — 2 3
20 roro — — — — — — — — — 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)