thomas le goat
#LPRV92UJ9 · Membre · Ancien membre
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HDV
13
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Ligue
Unranked
- Trophées2520
- Guerre—
- Troupes données0
- Troupes reçues0
- Arrivée31/03/2025
- Moy. guerre 10.9
- Moy. ligue 5.3
Historique des guerres
22 participations synchronisées.
| Date | Type | Adversaire | État | Rang | Attaque | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/10/2025 | Guerre | #2RG9C0YC8 | Terminée | 29 | Non | -8 |
| 29/05/2025 | Guerre | #29QVUUR82 | Terminée | 14 | Oui | 4 |
| 26/05/2025 | Guerre | #2GP9LJP0Y | Terminée | 19 | Oui | 8 |
| 22/05/2025 | Guerre | #V2RLCYJR | Terminée | 14 | Oui | 11 |
| 20/05/2025 | Guerre | #2RU0P0RJV | Terminée | 13 | Oui | 12 |
| 18/05/2025 | Guerre | #2PLCQ2GV9 | Terminée | 14 | Oui | 8 |
| 15/05/2025 | Guerre | #28PCVURP | Terminée | 18 | Oui | 14 |
| 12/05/2025 | Guerre | #G0J88JQ0 | Terminée | 22 | Oui | 7 |
| 05/05/2025 | Ligue | #2J228GYLP | Terminée | 15 | Oui | 7 |
| 04/05/2025 | Ligue | #PGGQL0LR | Terminée | 15 | Oui | 7 |
| 03/05/2025 | Ligue | #2CRGPY09 | Terminée | 15 | Oui | 4 |
| 02/05/2025 | Ligue | #2RCLQG0RU | Terminée | 15 | Oui | -2 |
| 28/04/2025 | Guerre | #2G0LGYLQP | Terminée | 18 | Oui | 17 |
| 26/04/2025 | Guerre | #2PQC0G8G0 | Terminée | 18 | Oui | 15 |
| 23/04/2025 | Guerre | #C09PVVU9 | Terminée | 14 | Oui | 11 |
| 20/04/2025 | Guerre | #2QVGQ2YYC | Terminée | 20 | Oui | 9 |
| 12/04/2025 | Guerre | #2YQL98RYG | Terminée | 15 | Oui | 15 |
| 08/04/2025 | Ligue | #2GPPR0YYQ | Terminée | 15 | Oui | 7 |
| 07/04/2025 | Ligue | #LJL9VGV0 | Terminée | 15 | Oui | 7 |
| 06/04/2025 | Ligue | #20U2L9JY0 | Terminée | 15 | Oui | 7 |
| 05/04/2025 | Ligue | #GPQY8VLR | Terminée | 15 | Oui | 7 |
| 02/04/2025 | Ligue | #2QV02QPQC | Terminée | 15 | Oui | 4 |
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)