← Guerriers

thomas le goat

#LPRV92UJ9 · Membre · Ancien membre

Historique des guerres

22 participations synchronisées.

Date Type Adversaire État Rang Attaque Score
17/10/2025 Guerre #2RG9C0YC8 Terminée 29 Non -8
29/05/2025 Guerre #29QVUUR82 Terminée 14 Oui 4
26/05/2025 Guerre #2GP9LJP0Y Terminée 19 Oui 8
22/05/2025 Guerre #V2RLCYJR Terminée 14 Oui 11
20/05/2025 Guerre #2RU0P0RJV Terminée 13 Oui 12
18/05/2025 Guerre #2PLCQ2GV9 Terminée 14 Oui 8
15/05/2025 Guerre #28PCVURP Terminée 18 Oui 14
12/05/2025 Guerre #G0J88JQ0 Terminée 22 Oui 7
05/05/2025 Ligue #2J228GYLP Terminée 15 Oui 7
04/05/2025 Ligue #PGGQL0LR Terminée 15 Oui 7
03/05/2025 Ligue #2CRGPY09 Terminée 15 Oui 4
02/05/2025 Ligue #2RCLQG0RU Terminée 15 Oui -2
28/04/2025 Guerre #2G0LGYLQP Terminée 18 Oui 17
26/04/2025 Guerre #2PQC0G8G0 Terminée 18 Oui 15
23/04/2025 Guerre #C09PVVU9 Terminée 14 Oui 11
20/04/2025 Guerre #2QVGQ2YYC Terminée 20 Oui 9
12/04/2025 Guerre #2YQL98RYG Terminée 15 Oui 15
08/04/2025 Ligue #2GPPR0YYQ Terminée 15 Oui 7
07/04/2025 Ligue #LJL9VGV0 Terminée 15 Oui 7
06/04/2025 Ligue #20U2L9JY0 Terminée 15 Oui 7
05/04/2025 Ligue #GPQY8VLR Terminée 15 Oui 7
02/04/2025 Ligue #2QV02QPQC Terminée 15 Oui 4
Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)