EloX_80
#22YQY89G2 · Membre · Ancien membre
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HDV
14
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Ligue
Unranked
- Trophées0
- Guerre—
- Troupes données0
- Troupes reçues0
- Arrivée13/11/2025
- Moy. guerre —
- Moy. ligue 5.1
Historique des guerres
7 participations synchronisées.
| Date | Type | Adversaire | État | Rang | Attaque | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/01/2026 | Ligue | #2YU9GC9QJ | Terminée | 21 | Oui | 3 |
| 06/01/2026 | Ligue | #8J902Q0V | Terminée | 21 | Oui | 4 |
| 05/01/2026 | Ligue | #QRRUGJRU | Terminée | 21 | Oui | 3 |
| 04/01/2026 | Ligue | #2YYP228VV | Terminée | 21 | Oui | 5 |
| 03/01/2026 | Ligue | #298JJRVG9 | Terminée | 22 | Oui | 4 |
| 02/01/2026 | Ligue | #2G2LJRUYL | Terminée | 21 | Oui | 9 |
| 01/01/2026 | Ligue | #2JUCQLQQ2 | Terminée | 21 | Oui | 8 |
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)