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#8J902Q0V

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 06/01/2026 · Fin — · 29 vs 29

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 17 100 3 3
2 Piootres 19 100 3 3
3 Tarik 3 69 2 3
4 LR 4 88 2 4
5 Azgare 8 70 1 0
6 leo2.0 15 100 3 3
7 ottoman pacha 24 87 2 0
8 alx 30 100 3 3
9 drako_fr -4
10 fredy 14 56 1 0
11 l illumination 11 61 1 2
12 sahin 12 66 1 2
13 Madjido -4
14 Portugator -4
15 Adele 22 100 3 3
16 Moussaks 16 76 2 4
17 stephane -4
18 noureddine 18 61 2 3
19 plandaou13 20 82 2 4
20 vino 23 91 2 2
21 EloX_80 26 100 3 4
22 eliott popolo 28 100 3 4
23 labrak -4
24 flashbasque 27 97 2 2
25 steven 25 72 1 2
26 Decharme 29 100 3 5
28 le ténébreux -4
29 baptol38 -4
30 fabrice -4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)