← Guerres

#2Q2RPP0YQ

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 11/11/2024 · Fin — · 45 vs 45

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
0 met4sm4sh — — — — — — — — 0 -8 0
0 Lespepettes — — — — — — — — 0 -8 0
0 2023 — — — — — — — — 0 -8 0
0 Mathis — — — — — — — — 0 -8 0
0 Yoyolamaquina — — — — — — — — 0 -8 0
0 ✨Ounochio❤️ ضوء — — — — — — — — 0 -8 0
0 Red — — — — — — — — 0 -8 0
0 Spidernito — — — — — — — — 0 -8 0
0 matthieu.cl — — — — — — — — 0 -8 0
0 Joshu2.0 — — — — — — — — 0 -8 0
0 dabeur — — — — — — — — 0 -8 0
0 le ch'ti mi — — — — — — — — 0 -8 0
1 dede38 — — — — — — — — — 0 -8
2 Viktman — 2 — 72 2 3 — 84 2 4 7
4 Azgare — 11 — 100 3 22 — 100 3 6 6
5 Piootres — 4 — 85 1 5 — 94 2 3 7
6 jordan94971 — 6 — 92 2 7 — 68 2 4 7
7 drake — 8 — 100 3 10 — 100 3 6 12
9 Kiki_Shadow — 94 — 2 13 100 — 3 5 8 0
11 Conquérant — 11 — 62 1 21 — 91 2 3 2
15 lony — 100 — 3 14 100 — 3 6 9 0
16 Super Selle ✴ — 100 — 3 18 100 — 3 6 6 0
16 Ennzoo — 23 — 81 2 16 — 86 2 4 4
17 PIPOUNETTE — 20 — 100 3 21 — 99 1 4 6
19 LoGz — 98 — 2 29 100 — 3 5 7 0
19 BaD_chauve — 25 — 90 1 24 — 75 2 3 1
22 FC BAYERN — 22 — 75 1 18 — 81 2 3 8
23 SANSNOM — 17 — 100 3 12 — 100 3 6 18
24 mataa — 48 — 1 — — — — 1 2 0
25 viper — 84 — 1 26 91 — 2 3 11 0
26 hf — 82 — 2 27 100 — 3 5 3 0
27 mve — 33 — 99 1 31 — 81 2 3 2
30 tomato — 100 — 3 29 61 — 1 4 1 0
31 noem44 — 34 — 87 2 32 — 98 1 3 5
33 jhondus — 33 — 100 3 32 — 100 3 6 14
35 SipH — 35 — 100 3 28 — 100 3 6 16
36 MiA — 76 — 2 37 70 — 2 4 7 0
36 Tonio!!! — 38 — 80 2 41 — 100 3 5 8
37 Alo3520 — 69 — 1 — — — — 1 3 0
38 F90u — 67 — 1 40 100 — 3 4 1 0
39 Jspclasheofclan — 38 — 100 3 39 — 100 3 6 14
40 flo — 39 — 84 2 43 — 100 3 5 9
41 Mimi — 96 — 2 45 100 — 3 5 3 0
42 Bastou — 42 — 100 3 44 — 100 3 6 14
43 Osiris — — — — — — — — — 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)