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#2Q2RPP0YQ

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 11/11/2024 · Fin — · 45 vs 45

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
0 met4sm4sh 0 -8 0
0 Lespepettes 0 -8 0
0 2023 0 -8 0
0 Mathis 0 -8 0
0 Yoyolamaquina 0 -8 0
0 ✨Ounochio❤️ ضوء 0 -8 0
0 Red 0 -8 0
0 Spidernito 0 -8 0
0 matthieu.cl 0 -8 0
0 Joshu2.0 0 -8 0
0 dabeur 0 -8 0
0 le ch'ti mi 0 -8 0
1 dede38 0 -8
2 Viktman 2 72 2 3 84 2 4 7
4 Azgare 11 100 3 22 100 3 6 6
5 Piootres 4 85 1 5 94 2 3 7
6 jordan94971 6 92 2 7 68 2 4 7
7 drake 8 100 3 10 100 3 6 12
9 Kiki_Shadow 94 2 13 100 3 5 8 0
11 Conquérant 11 62 1 21 91 2 3 2
15 lony 100 3 14 100 3 6 9 0
16 Super Selle ✴ 100 3 18 100 3 6 6 0
16 Ennzoo 23 81 2 16 86 2 4 4
17 PIPOUNETTE 20 100 3 21 99 1 4 6
19 LoGz 98 2 29 100 3 5 7 0
19 BaD_chauve 25 90 1 24 75 2 3 1
22 FC BAYERN 22 75 1 18 81 2 3 8
23 SANSNOM 17 100 3 12 100 3 6 18
24 mataa 48 1 1 2 0
25 viper 84 1 26 91 2 3 11 0
26 hf 82 2 27 100 3 5 3 0
27 mve 33 99 1 31 81 2 3 2
30 tomato 100 3 29 61 1 4 1 0
31 noem44 34 87 2 32 98 1 3 5
33 jhondus 33 100 3 32 100 3 6 14
35 SipH 35 100 3 28 100 3 6 16
36 MiA 76 2 37 70 2 4 7 0
36 Tonio!!! 38 80 2 41 100 3 5 8
37 Alo3520 69 1 1 3 0
38 F90u 67 1 40 100 3 4 1 0
39 Jspclasheofclan 38 100 3 39 100 3 6 14
40 flo 39 84 2 43 100 3 5 9
41 Mimi 96 2 45 100 3 5 3 0
42 Bastou 42 100 3 44 100 3 6 14
43 Osiris 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)