← Guerriers

Alo3520

#QR0J9LVQU · Membre · Ancien membre

Historique des guerres

14 participations synchronisées.

Date Type Adversaire État Rang Attaque Score
19/12/2024 Guerre #G2CCUCQ Terminée 0 Non 0
15/12/2024 Guerre #29Y0Q22Q0 Terminée 0 Non 0
14/12/2024 Guerre #JCVPQJ2J Terminée 0 Non 0
28/11/2024 Guerre #JC0RUPPJ Terminée 0 Non 0
25/11/2024 Guerre #2QJRP209R Terminée 28 Oui 0
23/11/2024 Guerre #LJJU8GCQ Terminée 23 Oui 0
21/11/2024 Guerre #2YP9Y9GCJ Terminée 0 Non 0
19/11/2024 Guerre #2RCVRQUVV Terminée 0 Non 0
17/11/2024 Guerre #2R2URCRCJ Terminée 0 Non 0
15/11/2024 Guerre #C98C0RGY Terminée 0 Non 0
13/11/2024 Guerre #29QV9UGG2 Terminée 43 Oui 0
11/11/2024 Guerre #2Q2RPP0YQ Terminée 37 Oui 0
02/11/2024 Guerre #29JGUVUVL Terminée 0 Non 0
29/10/2024 Guerre #2L9YPV9YP Terminée 19 Oui 0
Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)