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#2RCVRQUVV

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 19/11/2024 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
0 le démon 0 -8 0
0 leny 0 -8 0
0 Alo3520 0 -8 0
0 viper 0 -8 0
1 Viktman 0 -8
2 Piootres 2 95 2 3 100 3 5 11
3 jordan94971 5 100 3 4 87 1 4 10
4 drake 8 100 3 9 100 3 6 9
8 FC BAYERN 7 100 3 6 100 3 6 14
10 orca 69 2 2 0 0
10 PIPOUNETTE 23 100 3 20 96 1 4 2
11 tomato 43 0 30 100 3 3 1 0
12 juniore 100 3 10 100 3 6 9 0
12 Ennzoo 13 89 1 14 100 3 4 10
13 SANSNOM 13 82 2 17 100 3 5 9
15 F90u 67 2 12 69 1 3 7 0
15 Arkhel# 16 77 2 18 100 3 5 9
16 mve 27 100 3 16 70 2 5 6
17 Joshu2.0 63 1 15 48 1 2 0 0
18 mataa 18 62 2 19 71 2 4 6
19 noem44 20 95 1 19 62 2 3 6
20 hf 86 2 3 46 1 3 2 0
21 jhondus 11 74 2 20 97 1 3 8
22 Tonin386 100 3 21 100 3 6 14 0
23 maurin sxm 83 2 20 65 1 3 4 0
25 Tonio!!! 25 100 3 24 100 3 6 14
26 Jspclasheofclan 23 86 2 2 5
27 Bastou 0 -8
28 flo 26 100 3 20 78 2 5 13
30 Osiris 29 100 3 28 100 3 6 14

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)