#2YP9Y9GCJ
Guerre classique · Terminée
Clan
0 ★
0.0%
vs
0 ★
0.0%
Attaques
| # | Guerrier | Attaque 1 | Attaque 2 | Tot.★ | Score | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cible | % | ★ | Cible | % | ★ | ||||
| 0 | maurin sxm | — | — | — | — | — | 0 | -8 | 0 |
| 0 | Lespepettes | — | — | — | — | — | 0 | -8 | 0 |
| 0 | Mathis | — | — | — | — | — | 0 | -8 | 0 |
| 0 | Alo3520 | — | — | — | — | — | 0 | -8 | 0 |
| 1 | Piootres | 1 | 68 | 1 | 3 | 100 | 3 | 4 | 9 |
| 2 | margot | 9 | 100 | 3 | 13 | 100 | 3 | 6 | 6 |
| 3 | jordan94971 | 4 | 100 | 3 | 2 | 70 | 2 | 5 | 10 |
| 4 | drake | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 5 | juniore | 45 | 1 | 4 | 72 | 1 | 2 | 2 | 0 |
| 6 | FC BAYERN | 12 | 100 | 3 | 5 | 99 | 1 | 4 | 7 |
| 7 | vitalitykiller | 76 | 1 | 6 | 100 | 3 | 4 | 10 | 0 |
| 8 | PIPOUNETTE | 8 | 100 | 3 | 11 | 100 | 3 | 6 | 12 |
| 10 | Ennzoo | 18 | 92 | 2 | 17 | 100 | 3 | 5 | 3 |
| 11 | SANSNOM | 10 | 100 | 3 | 7 | 100 | 3 | 6 | 15 |
| 12 | Arkhel# | 18 | 100 | 3 | 15 | 99 | 2 | 5 | 6 |
| 14 | mve | 22 | 59 | 2 | — | — | — | 2 | -1 |
| 15 | tomato | 58 | 2 | — | — | — | 2 | 0 | 0 |
| 16 | mataa | 16 | 96 | 1 | — | — | — | 1 | 3 |
| 17 | noem44 | 22 | 66 | 2 | 23 | 67 | 2 | 4 | 0 |
| 18 | kilian | 19 | 65 | 2 | 14 | 48 | 0 | 2 | 2 |
| 19 | F90u | 58 | 1 | 10 | 62 | 1 | 2 | 4 | 0 |
| 20 | jhondus | 20 | 100 | 3 | 23 | 100 | 3 | 6 | 12 |
| 21 | Tonin386 | 100 | 3 | 25 | 100 | 3 | 6 | 12 | 0 |
| 22 | SipH | 16 | 100 | 3 | 14 | 100 | 3 | 6 | 18 |
| 23 | Tonio!!! | 22 | 76 | 2 | — | — | — | 2 | 4 |
| 24 | Bastou | 23 | 81 | 1 | — | — | — | 1 | 3 |
| 24 | CHRIS | 100 | 3 | — | — | — | 3 | 3 | 0 |
| 25 | flo | 27 | 100 | 3 | 26 | 100 | 3 | 6 | 14 |
| 27 | Osiris | 28 | 100 | 3 | 29 | 100 | 3 | 6 | 14 |
| 29 | Romajic | 30 | 100 | 3 | — | — | — | 3 | 7 |
Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)