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#2YP9Y9GCJ

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 21/11/2024 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
0 maurin sxm 0 -8 0
0 Lespepettes 0 -8 0
0 Mathis 0 -8 0
0 Alo3520 0 -8 0
1 Piootres 1 68 1 3 100 3 4 9
2 margot 9 100 3 13 100 3 6 6
3 jordan94971 4 100 3 2 70 2 5 10
4 drake 0 -8
5 juniore 45 1 4 72 1 2 2 0
6 FC BAYERN 12 100 3 5 99 1 4 7
7 vitalitykiller 76 1 6 100 3 4 10 0
8 PIPOUNETTE 8 100 3 11 100 3 6 12
10 Ennzoo 18 92 2 17 100 3 5 3
11 SANSNOM 10 100 3 7 100 3 6 15
12 Arkhel# 18 100 3 15 99 2 5 6
14 mve 22 59 2 2 -1
15 tomato 58 2 2 0 0
16 mataa 16 96 1 1 3
17 noem44 22 66 2 23 67 2 4 0
18 kilian 19 65 2 14 48 0 2 2
19 F90u 58 1 10 62 1 2 4 0
20 jhondus 20 100 3 23 100 3 6 12
21 Tonin386 100 3 25 100 3 6 12 0
22 SipH 16 100 3 14 100 3 6 18
23 Tonio!!! 22 76 2 2 4
24 Bastou 23 81 1 1 3
24 CHRIS 100 3 3 3 0
25 flo 27 100 3 26 100 3 6 14
27 Osiris 28 100 3 29 100 3 6 14
29 Romajic 30 100 3 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)