#2Q22P2Q8Y
Guerre classique · Terminée
Clan
0 ★
0.0%
vs
0 ★
0.0%
Attaques
| # | Guerrier | Attaque 1 | Attaque 2 | Tot.★ | Score | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cible | % | ★ | Cible | % | ★ | ||||
| 1 | Piootres | 1 | 79 | 2 | 2 | 100 | 3 | 5 | 11 |
| 2 | Tarik | 5 | 100 | 3 | 6 | 100 | 3 | 6 | 10 |
| 3 | stephis | 3 | 100 | 3 | 2 | 71 | 2 | 5 | 10 |
| 4 | leo2.0 | 4 | 100 | 3 | 7 | 96 | 2 | 5 | 9 |
| 5 | toto78 | 9 | 79 | 1 | 8 | 95 | 1 | 2 | 2 |
| 6 | sahin | — | — | — | — | — | — | 0 | -8 |
| 7 | Cėtautomatix | 8 | 72 | 2 | 9 | 88 | 2 | 4 | 7 |
| 8 | SANSNOM | 6 | 88 | 2 | 9 | 81 | 2 | 4 | 8 |
| 9 | Farphale | 8 | 53 | 1 | 9 | 47 | 0 | 1 | 0 |
| 10 | ozneet | 12 | 100 | 3 | — | — | — | 3 | 7 |
| 11 | Adele | 11 | 100 | 3 | 10 | 100 | 3 | 6 | 14 |
| 12 | Theo | 13 | 100 | 3 | — | — | — | 3 | 7 |
| 13 | vino | 9 | 52 | 1 | 8 | 62 | 1 | 2 | 7 |
| 14 | flashbasque | 15 | 100 | 3 | 14 | 100 | 3 | 6 | 14 |
| 15 | Bad Kunny | 15 | 8 | 0 | 14 | 11 | 0 | 0 | -6 |
Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)