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Bad Kunny

#GPPUY29GR · Membre · Ancien membre

Historique des guerres

9 participations synchronisées.

Date Type Adversaire État Rang Attaque Score
23/03/2026 Guerre #2RGYJ980R Terminée 10 Non -8
21/03/2026 Guerre #2YYGGUYGC Terminée 10 Oui -6
19/03/2026 Guerre #PR2VQQVV Terminée 10 Non -8
17/03/2026 Guerre #2C0998RJJ Terminée 5 Oui 2
15/03/2026 Guerre #2R0QR2LU0 Terminée 15 Oui -6
13/03/2026 Guerre #2JR90JLRL Terminée 15 Oui -4
11/03/2026 Guerre #2Q22P2Q8Y Terminée 15 Oui -6
09/03/2026 Guerre #2G8CJP0GG Terminée 15 Oui -2
27/02/2026 Guerre #2JLJLG0U2 Terminée 15 Oui -6
Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)