Bad Kunny
#GPPUY29GR · Membre · Ancien membre
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HDV
8
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Ligue
Unranked
- Trophées0
- Guerre—
- Troupes données55
- Troupes reçues52
- Arrivée23/02/2026
- Moy. guerre -4.0
- Moy. ligue —
Historique des guerres
9 participations synchronisées.
| Date | Type | Adversaire | État | Rang | Attaque | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/03/2026 | Guerre | #2RGYJ980R | Terminée | 10 | Non | -8 |
| 21/03/2026 | Guerre | #2YYGGUYGC | Terminée | 10 | Oui | -6 |
| 19/03/2026 | Guerre | #PR2VQQVV | Terminée | 10 | Non | -8 |
| 17/03/2026 | Guerre | #2C0998RJJ | Terminée | 5 | Oui | 2 |
| 15/03/2026 | Guerre | #2R0QR2LU0 | Terminée | 15 | Oui | -6 |
| 13/03/2026 | Guerre | #2JR90JLRL | Terminée | 15 | Oui | -4 |
| 11/03/2026 | Guerre | #2Q22P2Q8Y | Terminée | 15 | Oui | -6 |
| 09/03/2026 | Guerre | #2G8CJP0GG | Terminée | 15 | Oui | -2 |
| 27/02/2026 | Guerre | #2JLJLG0U2 | Terminée | 15 | Oui | -6 |
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)