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#LJJU8GCQ

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 23/11/2024 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
0 MiA — — — — — — — — 0 -8 0
0 Lespepettes — — — — — — — — 0 -8 0
0 Mathis — — — — — — — — 0 -8 0
0 julosss44 — — — — — — — — 0 -8 0
0 dabeur — — — — — — — — 0 -8 0
1 Piootres — 2 — 100 3 1 — 100 3 6 14
2 margot — 3 — 85 2 4 — 100 3 5 11
3 jordan94971 — 6 — 50 2 5 — 100 3 5 8
4 Conquérant — 12 — 53 1 5 — 54 2 3 1
6 FC BAYERN — 11 — 100 3 12 — 97 2 5 5
7 vitalitykiller — 68 — 2 8 75 — 2 4 7 0
8 Ennzoo — 9 — 100 3 10 — 100 3 6 14
9 PIPOUNETTE — 15 — 100 3 14 — 66 2 5 4
10 BaD_chauve — 16 — 81 1 29 — 100 3 4 3
11 SANSNOM — 8 — 60 2 7 — 90 2 4 9
12 Arkhel# — 21 — 100 3 23 — 100 3 6 6
13 CHRIS — 100 — 3 14 52 — 1 4 9 0
14 kilian — 16 — 58 2 — — — — 2 3
15 mataa — — — — — — — — — 0 -8
17 jhondus — 17 — 84 1 24 — 100 3 4 6
19 Tonin386 — 97 — 2 22 100 — 3 5 9 0
19 Guillaume — — — — — — — — — 0 -8
20 Jspclasheofclan — 19 — 100 3 17 — 36 0 3 6
21 SipH — 17 — 85 2 26 — 100 3 5 9
22 Tonio!!! — — — — — — — — — 0 -8
23 Alo3520 — 76 — 1 25 100 — 3 4 10 0
24 flo — 20 — 100 3 18 — 100 3 6 17
26 Osiris — 27 — 100 3 28 — 100 3 6 14
28 Romajic — 29 — 50 1 30 — 100 3 4 9
30 MEGA DARK VADOR — 39 — 0 — — — — 0 -2 0

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)