← Guerres

#JC0RUPPJ

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 28/11/2024 · Fin — · 25 vs 25

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
0 Lespepettes — — — — — — — — 0 -8 0
0 Mathis — — — — — — — — 0 -8 0
0 hf — — — — — — — — 0 -8 0
0 vitalitykiller — — — — — — — — 0 -8 0
0 Alo3520 — — — — — — — — 0 -8 0
0 Tonin386 — — — — — — — — 0 -8 0
1 Piootres — — — — — — — — — 0 -8
2 jordan94971 — — — — — — — — — 0 -8
3 drake — — — — — — — — — 0 -8
5 FC BAYERN — — — — — — — — — 0 -8
7 PIPOUNETTE — — — — — — — — — 0 -8
8 Ennzoo — — — — — — — — — 0 -8
9 SANSNOM — — — — — — — — — 0 -8
10 BaD_chauve — — — — — — — — — 0 -8
11 Arkhel# — — — — — — — — — 0 -8
12 katality — — — — — — — — — 0 -8
13 jhondus — — — — — — — — — 0 -8
15 Guillaume — — — — — — — — — 0 -8
16 Jspclasheofclan — — — — — — — — — 0 -8
17 SipH — — — — — — — — — 0 -8
18 Tonio!!! — — — — — — — — — 0 -8
19 Bastou — — — — — — — — — 0 -8
20 flo — — — — — — — — — 0 -8
22 Osiris — — — — — — — — — 0 -8
24 Romajic — — — — — — — — — 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)