← Guerres

safita

Guerre classique · Préparation

Clan 0 ★ 0.0%
vs
safita 0 ★ 0.0%

Début 30/07/2026 19:28 · Fin 31/07/2026 19:28 · 15 vs 15

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 Piootres 0 -8
2 Crash 0 -8
3 Rud-54 0 -8
4 leo2.0 0 -8
5 stephis 0 -8
6 MetalikzZ 0 -8
7 joackimsanders 0 -8
8 SANSNOM 0 -8
9 vino 0 -8
10 flashbasque 0 -8
11 TqtPaupiette 0 -8
12 Chut... Je sais 0 -8
13 ✨DarkMoon67✨ 0 -8
14 inaka 0 -8
15 Djo6000 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)