Djo6000
#GV9JCR28C · Membre
-
HDV
13
-
Ligue
Valkyrie League 13
- Trophées0
- GuerreOui
- Troupes données614
- Troupes reçues227
- Arrivée20/06/2026
- Moy. guerre 1.8
- Moy. ligue 3.0
Historique des guerres
7 participations synchronisées.
| Date | Type | Adversaire | État | Rang | Attaque | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/07/2026 | Guerre | safita | Préparation | 15 | Non | -8 |
| 28/07/2026 | Guerre | Gods of war | Terminée · Égalité | 10 | Oui | -3 |
| 27/07/2026 | Guerre | #2CRYPY2QJ | Terminée | 10 | Oui | -3 |
| 12/07/2026 | Guerre | #2QG9VYL2G | Terminée | 15 | Oui | 2 |
| 10/07/2026 | Guerre | #2RPCU98UU | Terminée | 15 | Oui | 3 |
| 04/07/2026 | Ligue | #2G9VUYQRQ | Terminée | 15 | Oui | 3 |
| 26/06/2026 | Guerre | #Y0UC90GY | Terminée | 5 | Oui | 10 |
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)