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4ALL

Ligue · Terminée · Victoire

Clan 76 ★ 89.2%
vs
4ALL 44 ★ 60.2%

Début 05/08/2026 09:18 · Fin 06/08/2026 09:50 · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 18 16 16 98 2 0
2 Piootres 18 2 18 85 2 4
3 Crash 18 3 18 100 3 7
4 Leblaireauu 18 4 18 89 2 4
5 Rud-54 18 5 18 100 3 7
6 Chrys 18 21 16 100 3 3
7 leo2.0 18 7 18 100 3 7
8 Nanis89 18 8 17 58 2 3
9 stephis 18 9 17 94 2 4
10 MetalikzZ 17 10 17 100 3 7
11 Tarik 17 11 17 100 3 7
12 kinder 63 18 12 17 66 1 2
13 joackimsanders 17 13 16 100 3 7
14 SANSNOM 17 14 16 100 3 7
15 GarciToWn 16 15 16 100 3 7
16 Melkor V.2 16 17 17 100 3 7
17 vino 16 26 16 100 3 3
18 Adele 16 18 16 86 2 4
19 plandaou13 16 — — — — -4
20 Chut... Je sais 16 20 16 100 3 7
21 Theo 16 27 14 100 3 4
22 Mr MASCO 16 22 16 100 3 7
23 flashbasque 16 23 17 100 3 7
24 Farphale 17 24 17 100 3 7
25 ✨DarkMoon67✨ 15 25 16 100 3 7
26 inaka 15 19 16 100 3 9
27 I.D 15 27 14 81 2 4
28 barça 945bg 14 28 16 100 3 7
29 AkyZuu•8 16 29 16 100 3 7
30 Djo6000 13 30 16 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)