El Chiringo
Ligue · Terminée · Victoire
Clan
66 ★
79.3%
vs
El Chiringo
61 ★
80.6%
Attaques
| # | Guerrier | HDV | Attaque 1 | Score | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cible | HDV | % | ★ | ||||
| 1 | dede38 |
|
1 |
|
48 | 1 | 0 |
| 2 | Piootres |
|
— | — | — | — | -4 |
| 3 | Crash |
|
3 |
|
100 | 3 | 7 |
| 4 | Leblaireauu |
|
4 |
|
80 | 2 | 4 |
| 5 | Rud-54 |
|
5 |
|
100 | 3 | 7 |
| 6 | Chrys |
|
6 |
|
100 | 3 | 7 |
| 7 | leo2.0 |
|
7 |
|
97 | 2 | 4 |
| 8 | Nanis89 |
|
8 |
|
48 | 1 | 0 |
| 9 | stephis |
|
9 |
|
81 | 2 | 4 |
| 10 | MetalikzZ |
|
10 |
|
100 | 3 | 7 |
| 11 | Tarik |
|
11 |
|
100 | 3 | 7 |
| 12 | kinder 63 |
|
12 |
|
64 | 2 | 3 |
| 13 | juldu67100 |
|
13 |
|
41 | 1 | 0 |
| 14 | joackimsanders |
|
14 |
|
90 | 2 | 4 |
| 15 | SANSNOM |
|
15 |
|
100 | 3 | 7 |
| 16 | GarciToWn |
|
16 |
|
100 | 3 | 7 |
| 17 | Melkor V.2 |
|
18 |
|
100 | 3 | 7 |
| 18 | vino |
|
— | — | — | — | -4 |
| 19 | Adele |
|
19 |
|
67 | 2 | 3 |
| 20 | Chut... Je sais |
|
20 |
|
100 | 3 | 7 |
| 21 | Theo |
|
— | — | — | — | -4 |
| 22 | Mr MASCO |
|
22 |
|
100 | 3 | 7 |
| 23 | flashbasque |
|
23 |
|
93 | 1 | 3 |
| 24 | Farphale |
|
24 |
|
71 | 2 | 3 |
| 25 | ✨DarkMoon67✨ |
|
25 |
|
100 | 3 | 7 |
| 26 | inaka |
|
26 |
|
100 | 3 | 7 |
| 27 | I.D |
|
27 |
|
100 | 3 | 7 |
| 28 | barça 945bg |
|
28 |
|
100 | 3 | 7 |
| 29 | AkyZuu•8 |
|
29 |
|
100 | 3 | 7 |
| 30 | Djo6000 |
|
30 |
|
100 | 3 | 7 |
Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre
Comment est calculé le score ?
Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).
Écart de rang
Votre n° − n° de la cible
- ≥ +5 → +3
- +3 à +4 → +2
- −2 à +2 → +1
- −4 à −3 → −1
- −6 à −5 → −2
- ≤ −7 → −3
Destruction
- 100 % → +3
- ≥ 75 % → +1
- ≥ 50 % → 0
- ≥ 25 % → −2
- < 25 % → −3
Étoiles
- 3 ★ → +3
- 2 ★ → +2
- 1 ★ → +1
- 0 ★ → −1
Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.
Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)