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TEMP1LAN6

Guerre classique · Terminée · Victoire

Clan 60 ★ 100.0%
vs
TEMP1LAN6 48 ★ 86.0%

Début 19/08/2026 20:34 · Fin 20/08/2026 20:34 · 20 vs 20

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 Crash 18 1 18 100 3 2 18 100 3 6 14
2 Piootres 18 1 18 92 2 2 18 100 3 5 11
3 Chrys 18 9 16 100 3 16 15 100 3 6 7
4 leo2.0 18 3 18 100 3 9 16 100 3 6 11
5 stephis 18 7 16 100 3 6 17 94 2 5 11
6 MetalikzZ 17 5 17 100 3 4 18 100 3 6 14
7 [FL] FaZeRinho2 17 7 16 100 3 6 17 100 3 6 14
8 joackimsanders 17 — — — — — — — — 0 -8
9 SANSNOM 17 13 16 100 3 15 16 100 3 6 9
10 GarciToWn 16 10 16 100 3 1 18 79 1 4 12
11 vino 16 19 17 13 1 20 13 57 1 2 -7
12 patoche 16 12 16 100 3 8 16 100 3 6 15
13 Adele 16 9 16 66 1 16 15 83 2 3 5
14 FaZeRinho 3 16 14 16 100 3 — — — — 3 7
15 Theo 16 — — — — — — — — 0 -8
16 Chut... Je sais 16 11 16 100 3 — — — — 3 9
17 flashbasque 16 17 15 100 3 — — — — 3 7
18 Farphale 17 — — — — — — — — 0 -8
19 I.D 15 16 15 84 2 19 17 100 3 5 12
20 AkyZuu•8 16 20 13 100 3 18 16 100 3 6 14

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)