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《Golden Fire》

Guerre classique · Terminée · Défaite

Clan 58 ★ 99.2%
vs
《Golden Fire》 59 ★ 98.6%

Début 21/08/2026 20:55 · Fin 22/08/2026 20:55 · 20 vs 20

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 Crash 18 1 18 100 3 2 18 92 2 5 11
2 Piootres 18 2 18 65 2 — — — — 2 3
3 Chrys 18 3 18 93 2 4 18 100 3 5 11
4 leo2.0 18 4 18 92 2 7 16 100 3 5 9
5 stephis 18 7 16 97 2 8 16 100 3 5 9
6 MetalikzZ 17 6 18 100 3 5 17 100 3 6 14
7 SANSNOM 17 3 18 81 2 2 18 63 2 4 10
8 vino 16 — — — — — — — — 0 -8
9 patoche 16 9 16 100 3 8 16 77 2 5 11
10 Adele 16 14 16 48 1 13 16 78 2 3 0
11 FaZeRinho 3 16 11 16 100 3 10 16 100 3 6 14
12 Theo 16 12 16 100 3 16 16 100 3 6 12
13 flashbasque 16 13 16 100 3 8 16 76 2 5 13
14 Chut... Je sais 16 — — — — — — — — 0 -8
15 Mr MASCO 16 18 15 100 3 17 16 64 2 5 8
16 GarciToWn 16 17 16 100 3 15 16 100 3 6 14
17 ✨DarkMoon67✨ 15 16 16 65 2 17 16 88 1 3 6
18 I.D 15 15 16 70 2 20 16 100 3 5 11
19 barça 945bg 14 — — — — — — — — 0 -8
20 AkyZuu•8 16 19 17 100 3 14 16 100 3 6 16

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)