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#CUUJY8QR

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 03/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — 1 — 74 2 3
2 Viktman — 2 — 79 2 4
3 Azgare — 6 — 60 2 1
4 Mj — 4 — 97 2 4
5 margot — 5 — 100 3 7
6 Piootres — 24 — 100 3 3
7 zgaint — 7 — 100 3 7
8 jordan94971 — 8 — 100 3 7
9 dylan — 9 — 100 3 7
10 Panoramix — 10 — 100 3 7
11 ottoman pacha — 11 — 87 1 3
12 Madjido — 12 — 92 2 4
13 MigueSpeed — 13 — 100 3 7
14 titi — — — — — -4
15 Elom — — — — — -4
16 ⭕️Möllÿ⭕️ — 16 — 100 3 7
17 Ennzoo — 17 — 100 3 7
18 marc — — — — — -4
19 iLeaver — 19 — 100 3 7
20 Naruto — 20 — 100 3 7
21 Arkhel# — 21 — 100 3 7
22 Binks_mugiwara — 22 — 100 3 7
23 Artddddj2 — 23 — 100 3 7
24 leon — — — — — -4
25 max82003 — — — — — -4
26 Ilopa — 26 — 100 3 7
27 jhondus — 27 — 100 3 7
28 mataa — — — — — -4
29 Jspclasheofclan — 29 — 100 3 7
30 Osiris — — — — — -4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)