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#CUUJY8QR

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 03/01/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 1 74 2 3
2 Viktman 2 79 2 4
3 Azgare 6 60 2 1
4 Mj 4 97 2 4
5 margot 5 100 3 7
6 Piootres 24 100 3 3
7 zgaint 7 100 3 7
8 jordan94971 8 100 3 7
9 dylan 9 100 3 7
10 Panoramix 10 100 3 7
11 ottoman pacha 11 87 1 3
12 Madjido 12 92 2 4
13 MigueSpeed 13 100 3 7
14 titi -4
15 Elom -4
16 ⭕️Möllÿ⭕️ 16 100 3 7
17 Ennzoo 17 100 3 7
18 marc -4
19 iLeaver 19 100 3 7
20 Naruto 20 100 3 7
21 Arkhel# 21 100 3 7
22 Binks_mugiwara 22 100 3 7
23 Artddddj2 23 100 3 7
24 leon -4
25 max82003 -4
26 Ilopa 26 100 3 7
27 jhondus 27 100 3 7
28 mataa -4
29 Jspclasheofclan 29 100 3 7
30 Osiris -4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)