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#2QLC9G0VY

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 03/03/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 -4
2 Piootres -4
3 Tarik 3 54 2 3
4 Azgare 4 57 2 3
5 margot 5 47 1 0
6 Panoramix 6 83 2 4
7 ottoman pacha 7 42 1 0
8 MigueSpeed 8 95 2 4
9 maureen -4
10 Madjido 10 90 1 3
11 Ennzoo -4
12 Trafalgar 12 57 1 2
13 Naruto 13 65 2 3
14 sopalin -4
15 Arkhel# 21 100 3 4
16 Raptor 16 65 2 3
17 PIPOUNETTE 17 63 1 2
18 leo2.0 18 100 3 7
19 owen 19 63 2 3
20 louisse 20 100 3 7
21 bouffe mon zob -4
22 mataa 22 100 3 7
23 jhondus 23 100 3 7
24 flocraft 24 71 2 3
25 SANSNOM 27 100 3 7
26 simon -4
27 Adele 27 100 3 7
28 Tonin386 28 100 3 7
29 flo 29 100 3 7
30 SipH 30 100 3 7

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)