← Guerres

#RGL82QL8

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 04/03/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — — — — — -4
2 Piootres — 9 — 100 3 3
3 Tarik — 3 — 55 2 3
4 Azgare — 4 — 43 1 0
5 margot — 5 — 71 2 3
6 Panoramix — — — — — -4
7 ottoman pacha — 7 — 82 2 4
8 MigueSpeed — 8 — 83 2 4
9 Madjido — 10 — 100 3 7
10 maureen — 17 — 100 3 3
11 Ennzoo — — — — — -4
12 Trafalgar — 12 — 55 2 3
13 Naruto — 13 — 87 2 4
14 sopalin — 14 — 100 3 7
15 Raptor — 15 — 99 2 4
16 Arkhel# — 16 — 100 3 7
17 PIPOUNETTE — — — — — -4
18 leo2.0 — 18 — 100 3 7
19 owen — 19 — 84 2 4
20 louisse — 20 — 80 2 4
21 bouffe mon zob — 21 — 50 2 3
22 mataa — — — — — -4
23 jhondus — 23 — 100 3 7
24 flocraft — — — — — -4
25 SANSNOM — 25 — 100 3 7
26 simon — — — — — -4
27 Adele — 27 — 86 2 4
28 Tonin386 — 28 — 100 3 7
29 flo — 29 — 98 2 4
30 SipH — — — — — -4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)