← Guerres

#2LJG2VVQL

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 06/03/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — — — — — -4
2 Piootres — 25 — 100 3 3
3 Tarik — — — — — -4
4 Azgare — 4 — 61 2 3
5 margot — 5 — 46 1 0
6 Panoramix — 6 — 98 2 4
7 ottoman pacha — 7 — 54 2 3
8 MigueSpeed — 8 — 99 2 4
9 Madjido — — — — — -4
10 maureen — — — — — -4
11 Ennzoo — — — — — -4
12 Trafalgar — 12 — 96 2 4
13 Naruto — 13 — 60 2 3
14 sopalin — 14 — 100 3 7
15 Raptor — 15 — 81 2 4
16 Arkhel# — 16 — 100 3 7
17 PIPOUNETTE — — — — — -4
18 leo2.0 — — — — — -4
19 owen — — — — — -4
20 louisse — 20 — 100 3 7
21 bouffe mon zob — — — — — -4
22 mataa — — — — — -4
23 jhondus — 23 — 100 3 7
24 flocraft — — — — — -4
25 SANSNOM — 24 — 100 3 7
26 simon — — — — — -4
27 Adele — 27 — 100 3 7
28 Tonin386 — 28 — 100 3 7
29 flo — 29 — 100 3 7
30 SipH — — — — — -4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)