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#2GRVC8GYC

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 07/03/2025 · Fin — · 30 vs 30

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Score
Cible %
1 dede38 -4
2 Piootres 22 100 3 3
3 Tarik 3 68 2 3
4 Azgare 4 52 2 3
5 margot 5 74 2 3
6 Panoramix 6 66 1 2
7 ottoman pacha 7 54 2 3
8 MigueSpeed 8 80 2 4
9 Madjido 9 82 2 4
10 maureen -4
11 Trafalgar 11 72 2 3
12 Ennzoo 12 52 2 3
13 Naruto 13 69 2 3
14 sopalin 14 74 2 3
15 Raptor 15 45 1 0
16 Arkhel# -4
17 PIPOUNETTE -4
18 leo2.0 18 76 2 4
19 owen 19 71 2 3
20 louisse 20 95 1 3
21 bouffe mon zob -4
22 mataa -4
23 jhondus 23 83 1 3
24 flocraft 24 61 1 2
25 SANSNOM 25 100 3 7
26 simon -4
27 Adele 27 100 3 7
28 Tonin386 28 93 1 3
29 flo 29 100 3 7
30 SipH -4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)