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#2CRGPY09

Ligue · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 03/05/2025 · Fin — · 15 vs 15

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Score
Cible HDV % ★
1 dede38 — — — — — -4
2 Viizzzz. — — — — — -4
3 ♡ 5tomani ♡ — 3 — 48 0 -2
4 Piootres — — — — — -4
5 Tarik — 5 — 60 2 3
6 Panoramix — 6 — 50 1 2
7 ottoman pacha — 7 — 37 1 0
8 Trafalgar — 8 — 92 2 4
9 MigueSpeed — 9 — 73 2 3
10 Raptor — 10 — 69 2 3
11 Madjido — 11 — 97 2 4
12 leo2.0 — 12 — 100 3 7
13 SANSNOM — 13 — 88 2 4
14 gaspard — 14 — 100 3 7
15 thomas le goat — 15 — 75 2 4

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)