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#G0J88JQ0

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 12/05/2025 · Fin — · 25 vs 25

Attaques

# Guerrier HDV Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible HDV % ★ Cible HDV % ★
1 Viizzzz. — — — — — — — — — 0 -8
2 Piootres — 1 — 87 1 2 — 100 3 4 10
3 Tarik — 5 — 100 3 6 — 100 3 6 12
4 Trafalgar — 4 — 100 3 3 — 89 2 5 11
5 Portugator — 5 — 63 2 6 — 55 2 4 6
6 fredy — 23 — 100 3 25 — 100 3 6 6
7 Raptor — 7 — 93 1 8 — 100 3 4 10
8 Madjido — 9 — 95 2 15 — 100 3 5 7
9 maureen — — — — — — — — — 0 -8
10 leo2.0 — 10 — 100 3 14 — 100 3 6 12
11 SANSNOM — 11 — 89 2 — — — — 2 4
12 Adele — 20 — 79 2 22 — 84 2 4 0
13 louisse — 13 — 100 3 12 — 100 3 6 14
14 gaspard — — — — — — — — — 0 -8
15 Arkhel# — 19 — 100 3 11 — 100 3 6 13
16 jhondus — 16 — 100 3 22 — 92 1 4 7
17 MATT 47 — — — — — — — — — 0 -8
18 flo — 18 — 100 3 17 — 100 3 6 14
19 Mini_Alban — — — — — — — — — 0 -8
20 rouki — 20 — 94 2 — — — — 2 4
21 the best — 21 — 100 3 22 — 84 2 5 11
22 thomas le goat — 23 — 94 1 24 — 98 2 3 7
23 roro — — — — — — — — — 0 -8
24 SipH — — — — — — — — — 0 -8
25 Romajic — — — — — — — — — 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse · HDV = hôtel de ville au moment de la guerre

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)