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#G0J88JQ0

Guerre classique · Terminée

Clan 0 ★ 0.0%
vs
0 ★ 0.0%

Début 12/05/2025 · Fin — · 25 vs 25

Attaques

# Guerrier Attaque 1 Attaque 2 Tot.★ Score
Cible % Cible %
1 Viizzzz. 0 -8
2 Piootres 1 87 1 2 100 3 4 10
3 Tarik 5 100 3 6 100 3 6 12
4 Trafalgar 4 100 3 3 89 2 5 11
5 Portugator 5 63 2 6 55 2 4 6
6 fredy 23 100 3 25 100 3 6 6
7 Raptor 7 93 1 8 100 3 4 10
8 Madjido 9 95 2 15 100 3 5 7
9 maureen 0 -8
10 leo2.0 10 100 3 14 100 3 6 12
11 SANSNOM 11 89 2 2 4
12 Adele 20 79 2 22 84 2 4 0
13 louisse 13 100 3 12 100 3 6 14
14 gaspard 0 -8
15 Arkhel# 19 100 3 11 100 3 6 13
16 jhondus 16 100 3 22 92 1 4 7
17 MATT 47 0 -8
18 flo 18 100 3 17 100 3 6 14
19 Mini_Alban 0 -8
20 rouki 20 94 2 2 4
21 the best 21 100 3 22 84 2 5 11
22 thomas le goat 23 94 1 24 98 2 3 7
23 roro 0 -8
24 SipH 0 -8
25 Romajic 0 -8

Bon score Moyen Faible · Cible = n° de la base adverse

Comment est calculé le score ?

Chaque attaque rapporte des points selon trois critères : écart de rang (votre position vs la cible), destruction % et étoiles. Le score d’un guerrier est la somme de ses attaques (2 en guerre classique, 1 en ligue).

Écart de rang

Votre n° − n° de la cible

  • ≥ +5 → +3
  • +3 à +4 → +2
  • −2 à +2 → +1
  • −4 à −3 → −1
  • −6 à −5 → −2
  • ≤ −7 → −3

Destruction

  • 100 % → +3
  • ≥ 75 % → +1
  • ≥ 50 % → 0
  • ≥ 25 % → −2
  • < 25 % → −3

Étoiles

  • 3 ★ → +3
  • 2 ★ → +2
  • 1 ★ → +1
  • 0 ★ → −1

Sans attaque : guerre classique −8 (pire score sur % et ★ pour les 2 attaques) · ligue −4.

Couleurs : Bon (≥ 9 guerre / ≥ 5 ligue) Moyen (≥ 0) Faible (< 0)